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新闻茶泡Fan

时间: 2023-12-10 21:09:45 |   作者: 爱游戏全站app在线平台

  1月11日晚间,NVIDIA正式对外发布了新卡RTX 3080 12GB。可不要被名字迷惑了,它并不是RTX 3080 10GB增加了2GB显存那么简单。事实上,它更合适的名字应该是RTX 3080 SUPER,规格升级非常慷慨。

  一如此前所料,RTX 3080 12GB采用了编号GA102-220的新款核心,具备8960个流处理器,相比于RTX 3080增加了256个,距离RTX 3080 Ti也只差1280个。同时还有70个光追核心、280个张量核心、280个纹理单元,都增加了18个,而核心频率维持在1440-1710MHz,完全不变。显存容量增加之外,位宽也从320-bit开放到完整的384-bit,频率还是19GHz,带宽因此达到912GB/s。整卡功耗350W,增加了30W,已经和RTX 3080 Ti完全持平了。

  同时,NVIDIA也发布了GeForce 511.17版显卡驱动,唯一变化就是正式支持RTX 3080 12GB。不过,RTX 3080 12GB今天只是纸面官宣,上市开卖时间待定,官方定价也暂未公布。

  继首发量产176层堆栈的TLC闪存之后,美光日前又首发了176层QLC闪存,其推出的2400系列SSD硬盘用上了新一代闪存及PCIe 4.0,不过速度最高4500MB/s,2TB容量的TBW寿命为600TB,只有TLC闪存的一半。

  美光2400系列SSD虽然上了PCIe 4.0,但QLC闪存并不以性能见长,主要是针对超高的性价比客户端应用,包括台式机及笔记本,容量有512GB、1TB及2TB三种,规格支持M.2 2230/2242/2280,其中30mm版依然有最高2TB容量,这是其优势。性能方面,2400系列硬盘读取4500MB/s,写入4000MB/s,随机读取650K IOPS,随机写入700K IOPS。

  不过美光176层QLC闪存相对上代的96层QLC闪存还是有进步的,IO吞吐量提升33%,延迟降低24%,待机功耗降低了50%。整体看来,176层QLC闪存制造的SSD硬盘性能及寿命与顶级PCIe 4.0硬盘差距明显,不过胜在功耗低,容量大,体积小巧,成本上有优势,适合笔记本电脑以及中低端台式机SSD。

  本周,PCI-SIG组织宣布PCIe 6.0规范标准v1.0版本正式对外发布,宣告完工。延续了惯例,带宽速度继续增倍,x16下可达128GB/s(单向),由于PCIe技术允许数据全双工双向流动,因此双向总吞吐量就是256GB/s。按计划,标准公布12~18个月后将有商用例子出现,大概就是2023年,应该服务器平台先上。

  PCIe 6.0则改用PAM4脉冲调幅信令,1b/1b编码,单个信号就有能四种编码(00/01/10/11)状态,比之前翻番,允许承载最高30GHz频率。不过,由于PAM4信号比NRZ脆弱,所以配套上马了FEC前向纠错机制,纠正链路中的信号错误,保障数据完整性。除了PAM4和FEC,PCIe 6.0的最后一项主要技术就是在逻辑层使用FLIT(流量控制单元)编码。

  其实,PAM4、FLIT都不算新技术,在200G+的超高速以太网早已应用,其中PAM4没能大规模推广的原因主要在于物理层成本太高。另外,PCIe 6.0依然保持了向下兼容。

  日前,LG发布新款游戏显示器UltraGear 32GQ950。显示器采用32英寸IPS面板,且支持ATW技术提高了亮度水平,并可逐步扩大可视角。

  屏幕分辨率4K,最大160Hz可变刷新率,1ms灰阶响应时间,通过了VESA DisplayHDR 1000认证,也就是峰值亮度超1000尼特,这对于HDR视频、游戏等将大有裨益。接口方面,包括HDMI 2.1、DP1.4、USB-C、3.5耳机孔等。作为一款游戏属性的产品,RGB彩灯灯效同样没有缺席。遗憾的是,LG方面尚未明确显示器的价格信息以及发售时间,感兴趣的不妨关注我们的后续报道。

  Intel日前披露了基于12代酷睿处理器、Arc锐炫显卡的新一代NUC,包括至少三款Dragon Canyon、Serpent Canyon、Alder County,前者还会首次采用独立插槽,可自由更换升级处理器。

  从产品线划分来看,Dragon Canyon将会命名为NUC 12 Extreme,Serpent Canyon则会对应NUC 12。这还不是NUC 12家族的全部成员,但是据一手消息,Intel已经取消了定位更主流、价格更平民的“NUC 12 Perfromance”。果真如此的线 Panther Canyon已经停产,喜欢这种迷你机的主流用户将失去一个最佳选择。

  昨天下午14:00,一加召开了2022年首场新品发布会,首款骁龙8平台超大杯旗舰一加10 Pro也正式亮相。

  首先在ID设计上,官方称一加10 Pro是一加设计史上外观突破最大的手机,整体方案上延续了此前的设计,包括正面的左上角打孔屏、三段式按键、底部水平居中的开孔等等,但是背部则带来了业内前所未有的设计。一加10 Pro的后摄上采用了3D陶瓷摄像头模组,并且延伸至铝合金中框,二者互为一体,严丝合缝,辨识度非常高。作为高刷屏的开创者,一加10 Pro也继承了这几年的超高素质屏幕,采用了三星顶级屏幕,拥有2K+超清分辨率、120Hz LTPO自适应屏幕刷新率、原生10-bit色彩、1300尼特峰值、HDR10+认证,以及1000Hz极限触控采样率(部分游戏场景下)。

  另外,一加10 Pro还升级了LTPO 2.0技术,能让手机从1Hz~120Hz智能实时的切换,而且而从1 Hz回升到120 Hz做到了几乎0延迟,几乎拥有LTPO面板中上最快的变频速度。

  核心配置方面,一加10 Pro自然是搭载了目前安卓最强的新一代骁龙8旗舰平台,搭配+LPDDR5+UFS3.1超速闪存。续航配置方面,一加10 Pro支持SUPERVOOC 80W有线超级闪充和AIRVOOC 50W无线%,无线%。

  价格方面,一加10 Pro拥有两种配色可选,分别是破界黑和万物青,提供三种存储版本,其中8GB+128GB售价4699、8GB+256GB售价4999、12GB+256GB售价5299,将于1月13日上午10点正式开售。

  核心配置上,iQOO 9 Pro采用6.78英寸2K柔性曲面屏,分辨率为3200×1440,搭载高通骁龙8处理器,后置5000万GN5超感光主摄、5000万超广角和1600万长焦三摄,电池为4700mAh,支持120W有线W无线闪充。有必要注意一下的是,iQOO 9 Pro主摄搭载了微云台融合防抖技术,这是全球首款搭载微云台技术的骁龙8旗舰手机。

  相比业界普遍采用的光学防抖,微云台不但可以实现“X轴、Y轴双向运动”,还能实现围绕两轴的转动,形成YAW和PITCH轴向的运动,进而达到更多维度的“立体防抖”,更好解决用户在拍照、拍视频时遇到的防抖难题。

  随着多款骁龙8旗舰的登场,新平台的游戏手机也呼之欲出,近段时间联想就针对旗下的拯救者Y90机型进行了多方面的预热。在透露了新机的多种规格和外观之后,这款电竞手机终于正式入网,获得了国内的3C认证,根据信息数据显示,该机将支持68W的快充方案,这也是联想旗下最主流的旗舰快充规格。

  据此前消息,联想拯救者Y90的官方命名为“拯救者Y90双擎风冷电竞手机”,该机正面配备了一块6.92英寸AMOLED屏,采用E4材质,支持144Hz刷新率和720Hz触控采样率,每台手机独立色彩校准,拥有防蓝光护眼认证。

  值得一提的是,根据此前官方公布的海报显示,联想拯救者Y90的屏幕采用了完全无开孔的设计,并且在上下两边留有部分边框,虽然屏占比会会降低,但是对于横向握持的游戏体验更好,不容易误触。

  另外,从“双擎风冷”不难猜出,该机内置双散热风扇,与此前发布的拯救者电竞手机2 Pro的“双涡扇增压液冷系统”类似,应该是后者的升级版。如此强大的散热系统,对于骁龙8平台的发热压制也很出色,此前联想产品总监@林林-一枝小白兔 预热该机时表示,在进行了一局20分钟122帧的游戏后,手机温度为38.9度。

  从目前的消息来看,联想拯救者Y90充分的发挥了游戏手机的优势,将其与常规旗舰拉开了较大的差距,在极致的游戏体验上能比常规旗舰高出不少,很值得期待。

  近日,华硕发布了一款二合一平板电脑ExpertBook B3,使用的不是常见的x86平台,而是高通骁龙平台。确切地说,这款平板电脑搭载的芯片是骁龙7c Gen2,通常用于入门级无风扇的Windows PC和ChromeBook轻薄笔记本设备。

  在屏幕方面,ExpertBook B3使用的是一块比例为16:10的1920×1200屏幕,最高峰值亮度达到320 nits,支持87%的NTSC色域,电池容量则是38 Wh。机身配备了1个USB-C 3.0接口、1个3.5mm音频接口,并且前置了500万像素摄像头,后置1300万像素摄像头。不过在价格这一块,华硕并未公布,也没有给出发售日期。

  很有趣,NVIDIA、AMD、Intel三家在画面缩放技术上火力全开了。NVIDIA率先打造了DLSS(深度学习超采样),不断迭代,成为行业标杆,又推出了基于AI的DSR(动态超分辨率),还强化了NIS(画面缩放)并开源。AMD针对性地拿出了FSR、RSR两种超分辨率技术,后者即将推出,集成于驱动,支持任意游戏,号称性能可提升最多70%。Intel Xe架构则准备了XeSS,号称正得到慢慢的变多开发商、游戏的支持,预计一季度末正式推出。

  虽然都是缩放技术,但努力方向不同:DLSS、FSR、RSR、XeSS是低分辨率渲染,再提高到屏幕原生分辨率输出,DSR、DLDSR则反过来,高分辨率渲染,再压缩到屏幕原生分辨率输出,可以大幅度增强画面细节,让边缘更平滑(锯齿更少),还能减少炫光。

  DLDSR加入了AI网络层之后,所需的输入像素更少,官方称DLDSR 2.25x的画质就可以媲美DSR 4x,并且还有更高的帧率。

  NVIDIA宣称,DLDSR也不需要游戏特殊优化,大多数都可以直接支持。DLDSR也会直接集成在驱动中,第一个版本将在14日放出。

  昨天,腾讯官方正式公开宣布,成立“腾讯先锋”游戏品牌。腾讯官方发文称:“今天,我们激动的宣布:腾讯先游品牌全新升级为“腾讯先锋”!我们将以先锋者的姿态,从“心”出发,立足云游戏,为用户打造全新的娱乐互动体验。想要体验游戏革命风潮吗?来腾讯先锋,坐拥海量正版游戏大作,无需下载,一键秒玩!全新版本即将来袭!敬请期待!”

  从腾讯的介绍来看,腾讯先锋将会是一款云游戏平台,玩家不需要下载,不需要预留出内存就能直接畅玩大作游戏。据了解,此前的先游就是腾讯官方推出的集游戏内测与云游戏于一身的平台,用户无需下载游戏,就能玩各类游戏大作。先游平台上的游戏在远程服务器上运行,用户不需要下载安装游戏,也不需要仔细考虑设备性能,只要有网络,就能玩各类游戏大作。

  目前全新升级的腾讯先锋应该也会延续此前的方案,不过目前来看这样的平台似乎主要以手游为主。根据官方宣传海报显示,腾讯先锋云游戏目前支持Windows、Android和TV端,暂不支持iOS等平台。